課題一 : 經濟的死亡螺旋

綜觀區塊鏈相關遊戲產業的經濟模式,市場上多是以後金補前金的經濟模型,除首輪投資者有較大的獲利空間外,後續進入的投資者須承受極高的失敗風險。

對策:邊玩邊賺 - 龐大的元宇宙經濟體

MetaArks在四個階段將階段性解鎖各種收益方式讓穿越者獲利

第一階段

  • 合成製作物品至MetaArks NFT交易市場進行販售 / 租賃之金額

  • 創作者收益機制之收益與流通版稅

  • 寶箱/神獸事件獲得之治理代幣

  • 蒐集圖鑑 / 達成成就所獲得之相關獎勵

第二階段

  • 社交遊戲競技模式,遊玩雙方支付之治理代幣

  • Web3品牌空島所產生之交易費用

  • 私人土地產生之廣告所得

  • 公會領地產生之廣告所得

第三階段

  • 私有土地娛樂設施產生之門票收益

第四階段

  • 寵物成功攻擊 / 防守家園時所產生之治理代幣收益

  • 寵物對戰勝利時所產生之治理代幣收益

所有玩家獲利模式多以社交互動及市場產生,且部分金額將以稅制方式回歸至元宇宙獎勵池,使MetaArks的經濟得以正向循環,進而降低經濟死亡螺旋發生的機率。

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